Итак, я создаю простой движок 3D-рендеринга в LWJGL, и у меня возникают проблемы с тем, что, когда я отступаю от объекта, он перемещается влево и вверх (к 0,0), когда мне действительно нужноэто для перехода к screenResX / 2, screenResY / 2 (возможно, 0, я не знаю).Есть ли способ, которым я могу установить какую-то переменную, которая позволит ей исчезать по направлению к центру?
Кроме того, в этом движке мне нужно согнуть полигоны для рендеринга, как если бы игрок смотрел на них.В настоящий момент у меня есть рендеринг полигонов, только если вы смотрите прямо на них, и я знаю, что это не то, что нужно, кто-нибудь может мне помочь?
Заранее спасибо за вашу помощь, это мой первый 3dдвигатель, и я довольно невежественный.