OpenGL ES 2 Grid / Plane в Android - PullRequest
       30

OpenGL ES 2 Grid / Plane в Android

1 голос
/ 26 ноября 2011

Как мне создать сетку / плоскость вершин.Представьте себе прямоугольник с более чем 4 точками (прямоугольник, состоящий из множества соединенных треугольников, а не только двух). Я не хочу указывать массив из 50+ вершин, который я мог бы, и использовать triangle_strip.Должен быть какой-то способ сделать это процедурно, возможно, как-то подразделить (это нужно сделать только один раз).Мне нужно получить доступ к точкам в вершинном шейдере.

...