Я понимаю, что Direct3D должным образом не поддерживает толщину линий и влияет на большинство графического оборудования, линии на самом деле просто свернутые прямоугольники.
По крайней мере, я так думал, пока не попытался реализоватьтолщину линий, отображая прямоугольники вместо линий и обнаружив, что они потеряли детали и в конечном итоге стали невидимыми, когда я уменьшил масштаб;в то время как типы примитивов линий гарантированно всегда имеют ширину 1 пиксель независимо от масштаба.
Я создаю средство просмотра AutoCAD, для которого линии являются довольно скрепленным объектом и должны поддерживать толщину;но независимо от уровня масштабирования всегда должен быть как минимум один пиксель в ширину.
Может кто-нибудь предложить стратегию для достижения этой цели;в идеале корректировка настроек рендеринга, а не разработка, если он должен рендерить линии вместо прямоугольников?
[Edit] Должен был упомянуть;это Direct3D 9 в .Net через SlimDX.