Ошибка 1006: Swapdepths не является функцией - PullRequest
1 голос
/ 25 апреля 2011

У меня проблемы с функцией swapDepths.Я программирую систему перетаскивания.Я создал пустой мувиклип (deepSwaper) с максимальной глубиной, и каждый раз, когда я перетаскиваю один из своих объектов, я обмениваю его глубины с deepSwaper, поэтому мой объект всегда находится на максимальной глубине.

Проблема, яполучить эту ошибку: «Ошибка № 1006: swapDepths не является функцией».

Вот мой сценарий:

public function monDown(e:MouseEvent) {
            e.currentTarget.icone.swapDepths(depthSwaper);
            e.currentTarget.startDrag();
        } //monDown

        public function monUp(e:MouseEvent) {

            e.currentTarget.icone.swapDepths(depthSwaper);
            e.currentTarget.stopDrag();
            if(e.currentTarget.hitTestObject(slotTete) && (e.currentTarget.type == "arme")) {
                e.currentTarget.x = slotTete.x;
                e.currentTarget.y = slotTete.y;
            } else if(e.currentTarget.hitTestObject(slotTorse) && (e.currentTarget.type == "torse")) {
                e.currentTarget.x = slotTorse.x;
                e.currentTarget.y = slotTorse.y;
            } else {
                annulerDrag(e.currentTarget);
            }

        } //monUp

currentTarget.icone - это MovieClip, который я перемещаю.Я попытался использовать swapdepth только с числом, например: e.currentTarget.icone.swapDepths (10);но я получаю ту же ошибку.

У кого-нибудь есть идея?

Спасибо за чтение!

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 25 апреля 2011

Нет функции swapDepths в AS3. Вы можете делать то, что вам нужно с swapChildren(). http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/DisplayObjectContainer.html#swapChildren%28%29

В основном вы называете это на контейнере ваших двух клипов, и он меняет их глубину:

myContainer.swapChildren(child1,child2);

или, в контексте (надеюсь):

e.currentTarget.swapChildren(icone,depthSwaper);
1 голос
/ 25 апреля 2011

swapDepths - это AS2, вам нужно использовать один из новых приемов AS3

Хорошо объяснено здесь: http://www.as3dtk.com/?p=493

...