создание монстров и героя в то время как монстры влияют только на гравитацию и платформы - PullRequest
0 голосов
/ 30 мая 2011

Видите ли, монстры в моей игре всегда будут на одинаковых позициях.Но они будут влиять на гравитацию и платформы, поэтому они точно будут на платформе.Когда игрок касается монстра, он получает минус жизни и мигает.Но это не моя проблема.Я хочу, чтобы герой никогда не сталкивался с монстрами. Монстры никогда не столкнутся ни с чем, кроме платформ и пуль.Пожалуйста, просто скажите мне, как это можно сделать, какой тип телосложения должен быть у монстра и т. Д.

Спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 31 мая 2011

Взгляните на b2Filter.И настраивайте приборы монстров и героев, используя maskBits и categoryBits, чтобы они никогда не сталкивались

...