Я занимаюсь разработкой программы, в которой пользователь может перемещать человеческую сетку, снимая суставы с датчика kinect!
Я начал с примера Sinbad, загружая его в проект: все работает правильно!
Следующий шаг:
- откройте Sinbad.blend в Blender
- возьми только скелет
- построить свою собственную сетку и "прикрепить" ее к скелету
Проблема: когда я загружаю MyMesh вместо Sinbad.mesh, мой меш выглядит полностью искаженным, и многие кости движутся неправильно!
Это правильный подход к моей проблеме ?!