Настройка текстуры анимированного мира Blender 2.5 Python - PullRequest
3 голосов
/ 13 июля 2011

Мне нужно настроить анимированную (т.е. из видеофайла) текстуру мира в blender 2.58, используя python.Я делаю текстуру, подобную этой:

import bpy
# create new clouds texture
bpy.ops.texture.new()
wtex = bpy.data.textures[-1]
# set World texture
wrld = bpy.data.worlds['World']
slot = wrld.texture_slots.add()
slot.texture = wtex
slot.use_map_horizon = True

Это создает новую CloudsTexture и привязывает ее к слоту.Как я могу сделать ImageTexture и настроить его на использование видео в качестве источника?Или, как я могу указать тип новой текстуры, созданной bpy.ops.texture.new ()?

1 Ответ

0 голосов
/ 13 июля 2011

Для добавления / удаления данных лучше не использовать операторы, для этого у нас есть функции API из bpy.data.

import bpy
# create new clouds texture
wtex = bpy.data.textures.new(name="MyTexture", type='IMAGE')
# set World texture
wrld = bpy.context.scene.world
if wrld:
    slot = wrld.texture_slots.add()
    slot.texture = wtex
    slot.use_map_horizon = True

Протестировано с блендером 2.58a

...