События игрового движка Blender с питоном - PullRequest
2 голосов
/ 29 сентября 2011

Мы ищем способ создания сценариев событий в BGE вместо использования встроенной версии с графическим интерфейсом, в которой вы используете мышь, чтобы события запускали ваши сценарии. Разве нет способа напрямую использовать события с python? Заранее спасибо.

1 Ответ

1 голос
/ 04 февраля 2013

Единственный способ обойти систему событий BGE - это читать события с помощью Python (который по своей природе неэффективен).

Вы можете прочитать события клавиатуры и мыши или проверить сцену с помощью собственных алгоритмов.

Я предлагаю запускать код, который зависит от событий клавиатуры, с помощью датчика клавиатуры (режим allKeys), чтобы получить более высокую производительность, чем датчик всегда.

...