Я пытаюсь загрузить изображение, которое я экспортировал из flash CS3, это очень милое лицо, но оно загружается очень странно, оно загружается голубоватым образом, это код для двух файлов:
//main.cpp
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_image.h>
#include "test.hpp"
int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
// Activamos modo de video
screen = SDL_SetVideoMode(640,480,32,SDL_SWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF);
image = IMG_Load("face.bmp");
dest.x = 200;
dest.y = 200;
//Main Loop
while(Abierto)
{
//We Draw
Draw();
//Events
while( SDL_PollEvent(&event))
{
if(event.type == SDL_QUIT)
Abierto = false;
}
}
// We free the image
SDL_FreeSurface(image);
SDL_Quit();
return 0;
}
Теперь другой;
//test.hpp
DL_Surface *image = NULL, *screen = NULL;
SDL_Rect dest;
SDL_Event event;
bool Abierto = true;
float PlaneX = 300, PlaneY = 200;
float velX = 0.1, velY = 0.1;
void Draw()
{
Uint32 color;
// Black Background is created
color = SDL_MapRGB (screen -> format, 0, 0, 0);
SDL_FillRect (screen, NULL, color);
SDL_DisplayFormatAlpha(image);
SDL_BlitSurface(image, NULL, screen, &dest);
// Flip the working image buffer with the screen buffer
SDL_Flip (screen);
}
Мне нужна помощь в этом, пожалуйста, я не настолько опытен в SDL, о, и если вы хотите поближе взглянуть, я приветствовал проект здесь .
О боже, я должен добавить изображение размером 32 пикселя с альфа-каналом в соответствии с параметрами экспорта flash