В настоящее время я нахожу несколько книг для улучшения моих знаний об OpenGL ES и объектно-ориентированном программировании, так как они мне понадобятся рано или поздно. Кто-то может порекомендовать книги или сайты, которые дают хорошее представление об OpenGL ES и ООП?