Я использую C ++ с SDL на OS X Lion для создания простых игр, и когда я инициализирую подсистему джойстика, либо SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)
, либо SDL_Init(SDL_INIT_JOYSTICK)
, приложение перестает отвечать на запросы, когда оно достигает этой точки в программе.SDL не возвращает ошибку, он просто полностью зависает, когда достигает функции SDL_Init()
.В прошлом я выполнял точно такой же код без каких-либо проблем, так что это сбивает с толку.