Скорость рендеринга 2D графики в D3D - PullRequest
0 голосов
/ 22 февраля 2011

Какой способ рендеринга 2D-графики быстрее в d3d? Использовать спрайты или текстурированные квадраты / другие полисы?

1 Ответ

2 голосов
/ 23 февраля 2011

Под спрайтами вы имеете в виду D3DXCreateSprite и т. Д.? Это почти наверняка использует текстурированные четырехугольники под капотом, и объединяет колл-дро, чтобы ускорить процесс. Я бы предложил использовать это и только исследовать создание четырехугольников вручную, если это не достаточно быстро.

...