Установка трения динамически в AndEngine Box2d - PullRequest
1 голос
/ 27 марта 2012

есть ли способ динамически установить трение физического тела в (AndEngine Box2D)

1 Ответ

1 голос
/ 27 марта 2012

Попробуйте это, я думаю, что это должно работать

body.getFixtureList().get(0).setFriction(x);

В оригинальной Box2D, трение кэшируется, и вам нужно вызвать world.Refilter (Shape).В физическом расширении AndEngine такого метода нет, поэтому я надеюсь, что он будет работать.Хотя, возможно, нет.

...