Какие наборы инструментов существуют для помощи в следующем рабочем процессе?
Сначала создайте несколько файлов моделей графически (с дружественным пользовательским интерфейсом). Допустим, я создаю 3 модели - кошку, собаку и черепаху. Тогда по порядку:
- Создайте трехмерную сцену графически и сохраните ее в виде цифрового объекта. Допустим, эта сцена содержит кошку и собаку, окно просмотра камеры, некоторую геометрию, текстуры и т. Д.
- Программно добавить объект-черепаху в сцену из файла модели.
- Программно выводить измененную сцену в виде изображения как можно быстрее, возможно, используя несколько физических узлов. Обратите внимание, что меня интересует только рендеринг фотографий.
Я исследовал эту проблему и обнаружил, что теряюсь в деловой речи - то есть каждый продукт лучший во всем.
Подходит ли 3DS Max моему счету?