Я готовлюсь к экзамену, и на предыдущем экзамене был такой вопрос:
1. void drawGLScene(){
2. glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
3. glLoadIdentity();
4. glTranslatef(0, 1, 0);
5. glRotatef(-90.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
6. glScalef(.5, 2, 1);
7. drawChevron();
8. glFlush();
9. }
"Напишите три строки OpenGL, которые при вставке между строками 6 и 7 полностью изменят (отменит) эффектпреобразований, реализованных в строках с 4 по 6. Не используйте glLoadIdentity (). "
Я почти уверен, что это должен быть другой перевод, поворот, масштабирование.Но я знаю, что это не так просто, как просто использовать обратные параметры.У меня много трудностей с пониманием того, с какими осями обращены оси X и Y, и влияет ли масштаб на перевод.
Кто-нибудь сможет мне объяснить, как правильно это сделать?