Я очень новичок в программировании XNA 3D, и мой английский не очень хорош!
Моя проблема:
У меня есть две модели 3D коробки (которые ясозданный в 3Ds max), больший для стены и меньший для кирпича, я хочу выложить ряд кирпичей на моей стене, но я не знаю, как сделать стену и кирпичи "углами", "идеальными"BoundingBox "и их лицевая сторона.
Для получения ограничивающего прямоугольника я использовал код из этого урока , но это не сработало, и вызов метода BoundingBox.GetCorners()
не далмне правильные углы моих коробок.
Как мне надежно получить ограничивающий прямоугольник?