Вопросы с тегом XNA-4.0 - PullRequest

Вопросы с тегом XNA-4.0

0 голосов
2 ответов

Эй, ребята, я думал, что это будет 1 секунда, в настоящее время у меня есть набор плиток для 2d...

user1109013 / 02 апреля 2012
2 голосов
1 ответ

Я делаю игру с XNA и пытаюсь записать всю информацию об уровне в XML с помощью...

Osguima3 / 18 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать карту глубины сцены. Теперь я создал файл HLSL, подобный тому, который был в:...

Ouais Alsharif / 28 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

Я мой друг, научил меня, как сделать простой 2-точечный свет с помощью шейдера, так что я следую...

Jose De Gouveia / 26 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я решил поиграть с XNA для Windows Phone 7, и для моей первой игры мне нужно взять изображение и...

Matt Winward / 01 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать XML-файл, который будет анализироваться читателем содержимого XNA. Я использую...

Dan B / 01 января 2012
1 голос
1 ответ

Если я вызову tex1d из своего пиксельного шейдера для текстуры, которая была инициализирована как...

Mr Bell / 16 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

Мне нужно передать некоторые постоянно меняющиеся данные в мой пиксельный шейдер.У меня есть...

Mr Bell / 16 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Мне нужно передать массив Vector3 или Vector4 в мой пиксельный шейдер.Есть ли что-то вроде...

Mr Bell / 16 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я нашел этот замечательный урок по созданию системы частиц в XNA: http://www.catalinzima

Mr Bell / 15 ноября 2011
1 голос
0 ответов

Я хочу использовать изображение глубины для освещения изображения RawColor, но это не кажется...

mX64 / 25 октября 2011
1 голос
1 ответ

Текстуры WP7 поддерживаются в Reach-Profile, в который попадают устройства WP7.Но XNA преобразует...

NopeAndNever / 28 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

По сути, я пытаюсь покрыть барабан игрового автомата (модель белого цилиндра) множеством равномерно...

Scott / 17 августа 2011
1 голос
0 ответов

Я очень новичок в программировании XNA 3D, и мой английский не очень хорош! Моя проблема: У меня...

VirtualWorld / 23 июля 2011
4 голосов
7 ответов

Есть ли способ открыть проекты XNA 4.0 в XNA 3.0 без установки XNA 4.0.

Vishal / 20 июля 2011
10 голосов
1 ответ

Утро всем (если это утро, где вы находитесь) Я искал вокруг и не видел удовлетворительного метода...

Nick / 20 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я всегда считал возвращение нулевого объекта плохой практикой для вызова метода, на который нужно...

Gary Paluk / 24 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Привет! Я пытаюсь ответить на вопрос о том, как сделать часть текстуры прозрачной при использовании...

ShadowsEdge19 / 12 июня 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть пиксельный шейдер (ниже), который я использую с XNA.На моем ноутбуке (дрянная...

George Duckett / 25 мая 2011
1 голос
3 ответов

Я пишу игру, в которой у пользователя есть космический корабль, и мне нужно "убить" некоторых...

Inball / 16 марта 2011
1 голос
1 ответ

Я использую Visual Studio 2010 и XNA Game Studio 4 для разработки игр. Теперь я хочу протестировать...

System.Data / 04 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь внедрить менеджер PostProcessing в моем 3D-движке, но у меня не получается. Я продолжаю...

Neil Knight / 23 ноября 2010
2 голосов
1 ответ

Я попытался скомпилировать несколько примеров пиксельных шейдеров. Но все они выдают одно и то же...

Amir Rezaei / 25 октября 2010
23 голосов
3 ответов

Я создаю новый проект в XNA 4.0 для Windows.Я поставил его в настройках профиля Reach и HiDef в...

Shawn Mclean / 15 августа 2010
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...