Я новичок в 3D-моделировании, но знаком со Sketchfab и процессом создания моделей по фотограмметрии.Я пытаюсь создать реалистичные прозрачные облака в Blender с помощью плагина Cloud Generator:
Они отлично смотрятся в Cycles Renderer.Я развернул UV-изображение из облачной сетки и сохранил изображение в формате .png.Я загрузил модель, используя встроенный загрузчик в Blender, и я вручную добавил .png в Sketchfab, но все, что я получаю, выглядит примерно так:
Я также попытался включить «автоматическую упаковку в .blend» в Blender , как описано в этой статье Sketchfab. В конечном итоге я получу нечто вроде , подобное этому облаку .