Я загрузил файл GLTF с двумя объектами сетки (cube1, cube2) и отрисовал его, выглядит хорошо.
Проблема заключается в следующем:
Я пытаюсь манипулировать непрозрачностью / масштабом этих объектов отдельно.
Пытался обратиться к ним с:
Var cube1 = gltf.Scene.GetObjectByName('Cube1');
Но когда я пытаюсь определить cube1.opacity
, я получаю "неопределенную" ошибку.
Любая помощь приветствуется!
Спасибо