Я работаю над проектом, в котором я использую cv :: solvePnP, чтобы получить позу камеры, и использую эту позу для проецирования 3D-модели в окне OpenGL.
Я использовал эту ссылку чтобы перейти от внутренних и внешних матриц opencv к mvp-матрицам opengl.
Проекция кажется хорошей, когда я увеличиваю объект, она немного больше с opengl, как показано на изображении : слева - объект, видимый камерой, а справа - то, что дает мне проекция opengl.
Я думал, что у меня будет точно такая же проекция.Это из-за поля искажения или я использую неправильную матрицу проекции в opengl?