Как изменить кнопку «Grab» и кнопку «Button» на контроллерах Oculus Touch? - PullRequest
0 голосов
/ 24 апреля 2019

Кнопками по умолчанию для захвата является «Axis1D.PrimaryHandTrigger», а для нажатия кнопки - «Button.One».Хотя это настройки по умолчанию, я хотел бы изменить настройки, чтобы они могли принимать разные входы.

Я не смог найти, где и как ввод добавляется в эти сенсорные контроллеры OVR.

1 Ответ

0 голосов
/ 24 апреля 2019

Проверьте это официальные документы на единицу для входов VR с их идентификаторами осей Unity.

Перейдите в настройки проекта и выберите «Ввод». Там вы можете изменить один из входов для вашего пользовательского входа VR, как показано на рисунке ниже:

enter image description here

Также измените Ось от оси Y до 11-й оси (джойстик) и снимите флажок Инвертировать. Смотрите картинку ниже:

enter image description here

Теперь вы можете вызывать их в своем скрипте, как в следующем примере:

void Update()
    {
        if(Input.GetAxis("Vertical") == 1)
        {
            //Do something
        }
    }
...