Я пытаюсь узнать больше о программировании с Unity, поэтому я следовал этому учебнику о генерации ландшафта Perlin Noise.
Я следил и проверял свою работу, нопо какой-то причине, когда я пытаюсь создать шум, текстура плоскости, к которой он применяется, становится черной.
Мой код точно такой же, как его код , и я следовал вместе с каждымостальное сделано в Unity.
Единственное различие между моим проектом и его проектом состоит в том, что у моего проекта есть объекты по умолчанию Main Camera
и Directional Light
.Насколько я могу судить, это не имеет значения.
Было бы здорово узнать, сталкивался ли кто-либо еще с подобной проблемой и знает, что может быть ее причиной.