Я хочу создать сетчатый объект, как на картинке ниже.(Пожалуйста, не обращайте внимания на монету, кроме нее.)
Дело в том, что я хочу установить свет за сетчатым объектом и заставить свет рассеиваться по сеткам.(это почти как лампа внизу.)
Камера будет расположена прямо перед сетчатым объектом, поэтому сам объект не должен быть трехмерным кубомкак эта картинка.
Я очень плохо знаком с three.js и не смог найти способ сделать объект, подобный описанному выше.
geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0x000000 });
box = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(box);
Может кто-нибудь посоветоватьмне, как мне этого добиться?