Я хотел бы узнать, можно ли настроить узел плавного шага с мировым положением игрового объекта?
Например, если куб перемещается в плоскости с этим шейдером, плавный шаг будет точногде находится куб.
Большое спасибо!
График шейдера: Создать узел -> Ввод -> Геометрия -> Узел положения.