Объект дергается при использовании клавиш поворота вместо плавного движения.
Я попытался переместить две клавиши 4 и 6 (влево и вправо), чтобы использовать операторы if и while внутри ииз основного оператора if.
move(4);
if(Greenfoot.isKeyDown("4"))
{
turn(-3);
}
if(Greenfoot.isKeyDown("6"))
{
turn(3);
}
if(Greenfoot.isKeyDown("8"))
{
move(4);
}
else if(Greenfoot.isKeyDown("5"))
{
move(2);
}
else if(Greenfoot.getRandomNumber(100) < 10)
{
turn(Greenfoot.getRandomNumber(90) - 45);
}
else if(getX() <= 5 || getX() >= getWorld().getWidth() -5)
{
turn(180);
}
else if(getY() <= 5 || getY() >= getWorld().getHeight() -5)
{
turn(180);
}
Мне нужно сохранить 8 клавиш и все, что находится под ним, чтобы он мог работать как с несколькими игроками, так и с одним игроком, но также необходимо, чтобы клавиши поворота работали плавно, без необходимости постояннонужно держать или 8 или 5.