Левая кнопка мыши для резиновой ленты и середина для панорамирования PYQT - PullRequest
2 голосов
/ 12 апреля 2019

У меня есть некоторый код, который, кажется, работает отдельно, но как только они объединены, я получаю сообщение об ошибке RecursionError: maximum recursion depth exceeded while calling a Python object.Моя цель - сделать так, чтобы левый щелчок мыши нарисовал рамку вокруг точек (Позже я выберу эти точки вокруг этой рамки. Я еще не разобрался с этой частью), мое колесо для увеличения и уменьшения, и моя центральная кнопка для панорамирования.вокруг зрения.Я ценю любую помощь.

Код

from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *

from math import sqrt

class Point(QGraphicsItem):
    def __init__(self, x, y):
        super(Point, self).__init__()
        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
        self.rectF = QRectF(0, 0, 30, 30)
        self.x=x
        self.y=y
        self._brush = QBrush(Qt.black)

    def setBrush(self, brush):
        self._brush = brush
        self.update()

    def boundingRect(self):
        return self.rectF

    def paint(self, painter=None, style=None, widget=None):
        painter.fillRect(self.rectF, self._brush)

    def hoverMoveEvent(self, event):
        point = event.pos().toPoint()
        print(point)
        QGraphicsItem.hoverMoveEvent(self, event)


class Viewer(QGraphicsView):
    photoClicked = pyqtSignal(QPoint)
    rectChanged = pyqtSignal(QRect)

    def __init__(self, parent):
        super(Viewer, self).__init__(parent)
        self.rubberBand = QRubberBand(QRubberBand.Rectangle, self)
        self.setMouseTracking(True)
        self.origin = QPoint()
        self.changeRubberBand = False

        self._zoom = 0
        self._empty = True
        self._scene = QGraphicsScene(self)

        self.setTransformationAnchor(QGraphicsView.AnchorUnderMouse)
        self.setResizeAnchor(QGraphicsView.AnchorUnderMouse)
        self.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
        self.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
        self.setFrameShape(QFrame.NoFrame)
        self.area = float()
        self.setPoints()

    def setItems(self):
            self.data = {'x': [-2414943.8686, -2417160.6592, -2417160.6592, -2417856.1783, -2417054.7618, -2416009.9966, -2416012.5232, -2418160.8952, -2418160.8952, -2416012.5232, -2417094.7694, -2417094.7694], 'y': [10454269.7008,
     10454147.2672, 10454147.2672, 10453285.2456, 10452556.8132, 10453240.2808, 10455255.8752, 10455183.1912, 10455183.1912, 10455255.8752, 10456212.5959, 10456212.5959]}
            maxX = max(self.data['x'])
            minX = min(self.data['x'])
            maxY = max(self.data['y'])
            minY = min(self.data['y'])
            distance = sqrt((maxX-minX)**2+(maxY-minY)**2)

            self.area = QRectF(minX, minY, distance, distance)
            for i,x in enumerate(self.data['x']):
                x = self.data['x'][i]
                y = self.data['y'][i]
                p = Point(x,y)
                p.setPos(x,y)
                self._scene.addItem(p)
            self.setScene(self._scene)



    def fitInView(self, scale=True):
        rect = QRectF(self.area)
        if not rect.isNull():
            self.setSceneRect(rect)

            unity = self.transform().mapRect(QRectF(0, 0, 1, 1))
            self.scale(1 / unity.width(), 1 / unity.height())
            viewrect = self.viewport().rect()
            scenerect = self.transform().mapRect(rect)
            factor = min(viewrect.width() / scenerect.width(),
                             viewrect.height() / scenerect.height())
            self.scale(factor, factor)
            self._zoom = 0

    def setPoints(self):
        self._zoom = 0
        self.setItems()
        self.setDragMode(True)
        self.fitInView()

    def wheelEvent(self, event):
            if event.angleDelta().y() > 0:
                factor = 1.25
                self._zoom += 1
            else:
                factor = 0.8
                self._zoom -= 1
            if self._zoom > 0:
                self.scale(factor, factor)
            elif self._zoom == 0:
                self.fitInView()
            else:
                self._zoom = 0


    def mousePressEvent(self, event):
        if event.button() == Qt.LeftButton:
            self.origin = event.pos()
            self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin, QSize()))
            self.rectChanged.emit(self.rubberBand.geometry())
            self.rubberBand.show()
            self.changeRubberBand = True
            self.mousePressEvent(event)
        elif event.button() == Qt.MidButton:
            self.viewport().setCursor(Qt.ClosedHandCursor)
            self.original_event = event
            handmade_event = QMouseEvent(QEvent.MouseButtonPress,QPointF(event.pos()),Qt.LeftButton,event.buttons(),Qt.KeyboardModifiers())
            self.mousePressEvent(handmade_event)


        super(Viewer, self).mousePressEvent(event)

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        if event.button() == Qt.LeftButton:
            self.changeRubberBand = False
            self.mouseReleaseEvent(event)
        elif event.button() == Qt.MidButton:
            self.viewport().setCursor(Qt.OpenHandCursor)
            handmade_event = QMouseEvent(QEvent.MouseButtonRelease,QPointF(event.pos()),Qt.LeftButton,event.buttons(),Qt.KeyboardModifiers())
            self.mouseReleaseEvent(handmade_event)
        super(Viewer, self).mouseReleaseEvent(event)


    def mouseMoveEvent(self, event):
        if self.changeRubberBand:
            self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin, event.pos()).normalized())
            self.rectChanged.emit(self.rubberBand.geometry())
            self.mouseMoveEvent(event)
        super(Viewer, self).mouseMoveEvent(event)

class Window(QWidget):
    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()
        self.viewer = Viewer(self)
        self.btnLoad = QToolButton(self)
        self.btnLoad.setText('Load Points')
        self.btnLoad.clicked.connect(self.loadPoints)

        VBlayout = QVBoxLayout(self)
        VBlayout.addWidget(self.viewer)
        HBlayout = QHBoxLayout()
        HBlayout.setAlignment(Qt.AlignLeft)
        HBlayout.addWidget(self.btnLoad)

        VBlayout.addLayout(HBlayout)

    def loadPoints(self):
        self.viewer.setPoints()




if __name__ == '__main__':
    import sys
    app = QApplication(sys.argv)
    window = Window()
    window.setGeometry(500, 300, 800, 600)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

1 Ответ

1 голос
/ 13 апреля 2019

Ваш вопрос подходит для указания различия между self.mousePressEvent(event) и QGraphicsView.mousePressEvent(self,event)

1.self.mousePressEvent(event) Это означает, что событие повторяется само по себе.

2.QGraphicsView.mousePressEvent(event) Это означает, что он выполняется на другом, общем QGraphicsView.mousePressEvent

По случаю 1.

Пожалуйста, помните, впредыдущий вопрос, вы сделали объект ручной работы LeftButton в MidButton. Если вы сделали его и бросили в self.mousePressEvent(handmade_event), потому что handmade_event фактически интерпретируется как LeftButton, поэтому он выполняется чуть вышеесли event.button() == Qt.LeftButton кодов. Так, вечная рекурсия происходит.Пожалуйста, попробуйте написать return в событии LeftButton. Ошибка будет остановлена, вместо того, чтобы вообще не манипулировать ими.

По случаю 2.

Этоявляется более общим. Это очень популярно и не прерывает рекурсию.Потому что это не Viewer mousePressEvent.mousePressEvent устанавливается по умолчанию во все объекты виджета.Но исполнение довольно присоединяемое.Одним словом, вы бросаете событие в другой обработчик события.По случаю 1 вы бросаете событие в тот же обработчик событий.Итак, рекурсия происходит.

Моя цель - сделать так, чтобы левый клик мышью нарисовал прямоугольник вокруг точек (Позже выберут эти точки, вокруг которых будет прямоугольник.

Я обновил в 13:19 Если возникнут другие проблемы, пожалуйста, спросите меня.

Результат

Все события выполняются как одно и то же. Только класс Object и типсобытие, вероятно, является отличительной чертой. Если мы перезаписываем его и пишем перед ним команды, мы можем заранее регулировать его выполнение. Итак, место, которое вам не нужно обрабатывать, вы просто помещаете mousePressEvent в последнюю позицию.(то же самое, если другие.)

Пожалуйста, попробуйте этот код, он не будет иметь ошибок. Советы: QGraphicsView.mousePressEvent(self,event) и super(Viewer, self).mousePressEvent(event) это то же самое, и вы можете удалить любой изих наверное.

from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
import sys
from math import sqrt

class Point(QGraphicsItem):
    def __init__(self, x, y):
        super(Point, self).__init__()
        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
        self.rectF = QRectF(0, 0, 30, 30)
        self.x=x
        self.y=y
        self._brush = QBrush(Qt.black)

    def setBrush(self, brush):
        self._brush = brush
        self.update()

    def boundingRect(self):
        return self.rectF

    def paint(self, painter=None, style=None, widget=None):
        painter.fillRect(self.rectF, self._brush)

    def hoverMoveEvent(self, event):
        point = event.pos().toPoint()
        print(point)
        QGraphicsItem.hoverMoveEvent(self, event)


class Viewer(QGraphicsView):
    photoClicked = pyqtSignal(QPoint)
    rectChanged = pyqtSignal(QRect)

    def __init__(self, parent):
        super(Viewer, self).__init__(parent)
        self.rubberBand = QRubberBand(QRubberBand.Rectangle, self)
        self.setMouseTracking(True)
        self.origin = QPoint()
        self.changeRubberBand = False

        self._zoom = 0
        self._empty = True
        self._scene = QGraphicsScene(self)

        self.setTransformationAnchor(QGraphicsView.AnchorUnderMouse)
        self.setResizeAnchor(QGraphicsView.AnchorUnderMouse)
        self.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
        self.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
        self.setFrameShape(QFrame.NoFrame)
        self.area = float()
        self.setPoints()

    def setItems(self):
            self.data = {'x': [-2414943.8686, -2417160.6592, -2417160.6592, -2417856.1783, -2417054.7618, -2416009.9966, -2416012.5232, -2418160.8952, -2418160.8952, -2416012.5232, -2417094.7694, -2417094.7694], 'y': [10454269.7008,
     10454147.2672, 10454147.2672, 10453285.2456, 10452556.8132, 10453240.2808, 10455255.8752, 10455183.1912, 10455183.1912, 10455255.8752, 10456212.5959, 10456212.5959]}
            maxX = max(self.data['x'])
            minX = min(self.data['x'])
            maxY = max(self.data['y'])
            minY = min(self.data['y'])
            distance = sqrt((maxX-minX)**2+(maxY-minY)**2)

            self.area = QRectF(minX, minY, distance, distance)
            for i,x in enumerate(self.data['x']):
                x = self.data['x'][i]
                y = self.data['y'][i]
                p = Point(x,y)
                p.setPos(x,y)
                self._scene.addItem(p)
            self.setScene(self._scene)



    def fitInView(self, scale=True):
        rect = QRectF(self.area)
        if not rect.isNull():
            self.setSceneRect(rect)

            unity = self.transform().mapRect(QRectF(0, 0, 1, 1))
            self.scale(1 / unity.width(), 1 / unity.height())
            viewrect = self.viewport().rect()
            scenerect = self.transform().mapRect(rect)
            factor = min(viewrect.width() / scenerect.width(),
                             viewrect.height() / scenerect.height())
            self.scale(factor, factor)
            self._zoom = 0

    def setPoints(self):
        self._zoom = 0
        self.setItems()
        self.setDragMode(True)
        self.fitInView()

    def wheelEvent(self, event):
            if event.angleDelta().y() > 0:
                factor = 1.25
                self._zoom += 1
            else:
                factor = 0.8
                self._zoom -= 1
            if self._zoom > 0:
                self.scale(factor, factor)
            elif self._zoom == 0:
                self.fitInView()
            else:
                self._zoom = 0


    def mousePressEvent(self, event):
        if event.button() == Qt.LeftButton:

            self.origin = event.pos()
            self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin, QSize()))
            self.rectChanged.emit(self.rubberBand.geometry())
            self.rubberBand.show()
            self.changeRubberBand = True
            return
            #QGraphicsView.mousePressEvent(self,event)
        elif event.button() == Qt.MidButton:
            self.viewport().setCursor(Qt.ClosedHandCursor)
            self.original_event = event
            handmade_event = QMouseEvent(QEvent.MouseButtonPress,QPointF(event.pos()),Qt.LeftButton,event.buttons(),Qt.KeyboardModifiers())
            QGraphicsView.mousePressEvent(self,handmade_event)

        super(Viewer, self).mousePressEvent(event)

    def mouseReleaseEvent(self, event):
        if event.button() == Qt.LeftButton:

            self.changeRubberBand = False
            QGraphicsView.mouseReleaseEvent(self,event)
        elif event.button() == Qt.MidButton:
            self.viewport().setCursor(Qt.OpenHandCursor)
            handmade_event = QMouseEvent(QEvent.MouseButtonRelease,QPointF(event.pos()),Qt.LeftButton,event.buttons(),Qt.KeyboardModifiers())
            QGraphicsView.mouseReleaseEvent(self,handmade_event)
        super(Viewer, self).mouseReleaseEvent(event)


    def mouseMoveEvent(self, event):
        if self.changeRubberBand:
            self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin, event.pos()).normalized())
            self.rectChanged.emit(self.rubberBand.geometry())
            QGraphicsView.mouseMoveEvent(self,event)
        super(Viewer, self).mouseMoveEvent(event)

class Window(QWidget):
    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()
        self.viewer = Viewer(self)
        self.btnLoad = QToolButton(self)
        self.btnLoad.setText('Load Points')
        self.btnLoad.clicked.connect(self.loadPoints)

        VBlayout = QVBoxLayout(self)
        VBlayout.addWidget(self.viewer)
        HBlayout = QHBoxLayout()
        HBlayout.setAlignment(Qt.AlignLeft)
        HBlayout.addWidget(self.btnLoad)

        VBlayout.addLayout(HBlayout)

    def loadPoints(self):
        self.viewer.setPoints()




if __name__ == '__main__':
    import sys
    app = QApplication(sys.argv)
    window = Window()
    window.setGeometry(500, 300, 800, 600)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())
...