Unity Перенос игрового объекта в другую сцену - PullRequest
0 голосов
/ 09 мая 2019

У меня есть CharacterSetUp.cs , который создает персонажа из вариантов, которые сделал игрок.

Я создаю игру и превращу ее в многопользовательскую игру, поэтому я бы не стал называть этот сценарий для каждой измененной сцены. Я не могу превратить плеер в сборный, потому что Editior.prefabeCreate нельзя использовать в сборке.

  • Я хотел бы вызвать этот скрипт один раз (когда игрок запускает игру)
  • Затем, когда игрок меняет сцены, я хотел бы взять это (игрок-объект игры)
  • Так что его можно использовать, а затем порождать в пустую точку появления

Я знаю, как это сделать (Первая пуля)

Как бы я перенес игровой объект в другую сцену? (Вторая точка маркера)

Как только это будет сделано, просто поставить точку появления (Третья пуля)

...