Я пытаюсь сделать игру Ludo в scenekit, но я не знаю, как заставить объект перемещаться из одной плоскости (коробки в игре Ludo для пути) в другую плоскость. ПОЖАЛУЙСТА, ПОМОГИТЕ МНЕ
Просто добавьте позицию к вашему объекту SCNNode ().
let boxNode1 = SCNNode(geometry: cubeGeometry1) boxNode1.position = SCNVector3(X,Y,Z)