Я делаю создание среды OpenGL из студии android, но я столкнулся с тем, что это не может разрешить символ. Я не уверен почему. У меня изначально была эта проблема на gLView
, но я смог решить эту проблему с импортом android.opengl.GLSurfaceView
, но, насколько я понимаю, MyGLSurfaceView
- это новый класс? но он вызывается с GLSurfaceView
через gLView
? Я немного запутался, почему это происходит и что я сделал не так.
package com.example.opengltest;
import android.app..Activity;
import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends Activity {
private GLSurfaceView gLView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//Create a GLSurfaceView instance and set it
// as the Content View for this Activity
gLView = new MyGLSurfaceView(this);
setContentView(gLView);
}
XML-код
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.opengltest">
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
<supports-gl-texture android:name="GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture" />
<supports-gl-texture android:name="GL_OES_compressed_paletted_texture" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>