В своей работе мне нужно получить первую оболочку соседей Вороного для фокальной частицы.Для этого я использую триангуляцию Делоне, которая является двойным графом тесселяции Вороного.Версия CGAL, которую я использую, - 4.7.Я всегда использовал базовый код в CGAL manual_4.7 в качестве шаблона для создания триангуляции Делоне.Моя проблема с заголовками и typedef в этом примере, потому что я недавно обнаружил, что они отличаются от CGAL 4.14, который является последней доступной версией.В CGAL 4.7 :
#include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h>
#include <CGAL/Periodic_2_Delaunay_triangulation_2.h>
#include <CGAL/Periodic_2_triangulation_traits_2.h>
#include <CGAL/Triangulation_vertex_base_with_info_2.h>
#include <vector>
typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel K;
typedef CGAL::Periodic_2_triangulation_traits_2<K> Gt;
typedef CGAL::Triangulation_vertex_base_with_info_2<unsigned, Gt> Vb;
typedef CGAL::Periodic_2_triangulation_face_base_2<Gt> Fb;
typedef CGAL::Triangulation_data_structure_2<Vb, Fb> Tds;
typedef CGAL::Periodic_2_Delaunay_triangulation_2<Gt, Tds> Delaunay;
typedef Delaunay::Point Point;
и в CGAL 4.14 :
#include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h>
#include <CGAL/Periodic_2_Delaunay_triangulation_2.h>
#include <CGAL/Periodic_2_Delaunay_triangulation_traits_2.h>
#include <CGAL/Periodic_2_triangulation_face_base_2.h>
#include <CGAL/Periodic_2_triangulation_vertex_base_2.h>
#include <CGAL/Triangulation_vertex_base_with_info_2.h>
#include <iostream>
#include <vector>
typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel K;
typedef CGAL::Periodic_2_Delaunay_triangulation_traits_2<K> Gt;
typedef CGAL::Periodic_2_triangulation_vertex_base_2<Gt> Vbb;
typedef CGAL::Triangulation_vertex_base_with_info_2<unsigned, Gt, Vbb> Vb;
typedef CGAL::Periodic_2_triangulation_face_base_2<Gt> Fb;
typedef CGAL::Triangulation_data_structure_2<Vb, Fb> Tds;
typedef CGAL::Periodic_2_Delaunay_triangulation_2<Gt, Tds> Delaunay;
typedef Delaunay::Point Point;
, затем я дважды проверил руководство, чтобы увидеть, если объясненияразные или нет.Насколько я понимаю, Software Design 4.14 и Software Design 4.7 одинаковы и соответствуют второму примеру.Поскольку мне нужна триангуляция со свойством пустого круга, и мне просто нужно получить индексы соседних вершин в триангуляции Делоне, приводит ли первая также к тем же результатам?Я могу проверить их на некоторые баллы, но я просто сомневаюсь, что если они дают одинаковые результаты для каждого набора баллов?