У меня довольно большие трудности с получением ручки vertex_handle для каждой из конечных точек ребра в триангуляции Делоне.Поскольку я в течение нескольких часов бился головой об этом, я подумал, что, возможно, один из вас, ребята, сможет помочь мне с этой явно тривиальной проблемой:
#include <iostream>
#include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h>
#include <CGAL/Delaunay_triangulation_2.h>
using namespace std;
typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel K;
typedef CGAL::Delaunay_triangulation_2<K> Triangulation;
typedef Triangulation::Point Point;
typedef Triangulation::Edge_iterator Edge_iterator;
typedef Triangulation::Vertex_handle Vertex;
int main(){
Point p;
Triangulation t;
while(cin >> p)
t.insert(p);
// Iterate over edges
for(Edge_iterator ei=t.finite_edges_begin();ei!=t.finite_edges_end(); ei++){
// Get a vertex from the edge
Vertex vs = ei->source();
}
}
В соответствии с документацией, разыменовывающей Edge_iterator, я должен получить Edge_handle и Edge_handleдолжен иметь члены source () и target (), чтобы просто получить конечные точки, но он не будет компилироваться и, похоже, будет неправильным.Разблокировка, как указано выше, даст мне пару <>, у которой нет этих функций-членов.
Есть идеи, что я делаю неправильно?