Когда я запускаю игровую площадку AudioKit, которая включает в себя живые представления, XCode не может скомпилировать среду AudioKit UI.Ниже приведен пример:
error: Couldn't lookup symbols:
AudioKitUI.AKLiveViewController.addView(__C.NSView) -> ()
AudioKitUI.AKLiveViewController.stackView.modify : Swift.Optional<__C.NSStackView>
AudioKitUI.AKLiveViewController.stackView.getter : Swift.Optional<__C.NSStackView>
AudioKitUI.AKLiveViewController.stackView.setter : Swift.Optional<__C.NSStackView>
AudioKitUI.AKLiveViewController.addLabel(Swift.String) -> __C.NSTextField
AudioKitUI.AKLiveViewController.addTitle(Swift.String) -> ()
AudioKitUI.AKLiveViewController.textField.modify : Swift.Optional<__C.NSTextField>
AudioKitUI.AKLiveViewController.textField.getter : Swift.Optional<__C.NSTextField>
AudioKitUI.AKLiveViewController.textField.setter : Swift.Optional<__C.NSTextField>
type metadata for AudioKitUI.AKLiveViewController
type metadata accessor for AudioKitUI.AKOutputWaveformPlot
AudioKitUI.AKOutputWaveformPlot.__allocating_init(_: Swift.Optional<AudioKit.AKNode>, frame: __C.CGRect, bufferSize: Swift.Int) -> AudioKitUI.AKOutputWaveformPlot
AudioKitUI.AKSlider.__allocating_init(property: Swift.String, value: Swift.Double, range: Swift.ClosedRange<Swift.Double>, taper: Swift.Double, format: Swift.String, color: __C.NSColor, frame: __C.CGRect, callback: (Swift.Double) -> ()) -> AudioKitUI.AKSlider
type metadata accessor for AudioKitUI.AKSlider
AudioKitUI.AKStylist.sharedInstance.unsafeMutableAddressor : AudioKitUI.AKStylist
_OBJC_METACLASS_$__TtC10AudioKitUI20AKLiveViewController
Проект строится нормально, а игровые площадки без компонентов пользовательского интерфейса работают нормально.