Проблема при создании плеера в Unity с Photon - PullRequest
0 голосов
/ 30 апреля 2019

Я использую PUN 2, я использую его в этом проекте около года, и теперь со мной происходит то, что игрок выходит на сцену, когда он запускает свой GameObject, и он делает это хорошо в своей игре но в Мастере и в других игроках, я экземпляр 2 или непосредственно не создаю мне экземпляр. Я также видел, что эта ошибка возникает чаще, когда Master является мобильным устройством для ПК. Мой код для создания экземпляра игрока очень прост, и я говорю, что он работал в течение года. Единственным изменением было то, что из лобби вы можете выбрать сцену и до того, как это было сделано автоматически. Следующие строки кода для создания экземпляра игрока.

private bool instantiatePlayer=false;

private void Awake()
{
    if (!instantiatePlayer)
    {
        CreatePlajer();
        instantiatePlayer = true;
    }
}
...