В настоящее время я использую NavMeshAgent.Move
для перемещения некоторых моих NavAgents, потому что они получают ввод через джойстик, и я хотел бы знать, есть ли у NavMeshAgent какой-либо способ узнать, перемещаются ли они.
Если я использую SetDestination
, я могу использовать NavMeshAgent.velocity, который будет возвращать действительное число, однако, используя NavMeshAgent.Move, скорость всегда будет возвращать 0.
Есть ли что-то еще, что я могу использовать для определения движения черезNavMeshAgent и не кеширует предыдущую позицию и не проверяет ее?