Мы отключили autoCleanUpPlayerObjects
, потому что он уничтожал необходимые объекты. Теперь, после выхода из комнаты, право собственности переносится на сцену, и в некоторых случаях PhotonTransformView
по-прежнему имеет приоритет над движением объектов.
Мы также изменяем observeOption
на off после того, как игрок покидает комнату.
Каковы необходимые меры предосторожности после отключения autoCleanUpPlayerObjects
? Как мы можем предотвратить PhotonTransformView
от переопределения преобразования объекта, не удаляя его?