'public static void' не может быть вызван из другого скрипта - PullRequest
0 голосов
/ 30 мая 2019

У меня есть статический метод в Player.cs, который я не могу вызвать.Это должно позволить мне использовать его и обновить проигрыватель при вызове через GameManager.cs

Я попытался изменить имя ссылки на себя, однако это просто издает больше ошибок.

GameManager.CS

    public class GameManager : MonoBehaviourPunCallbacks
    {
        public Player PlayerPrefab;

        [HideInInspector]
        public Player LocalPlayer;

        private void Awake()
        {
            if (!PhotonNetwork.IsConnected)
            {
                SceneManager.LoadScene("Menu");
                return;
            }
        }

        // Use this for initialization
        void Start()
        {
            player.RefreshInstance(ref LocalPlayer, PlayerPrefab);
        }

        // Update is called once per frame
        void Update()
        {

        }

        public override void OnPlayerEnteredRoom(Photon.Realtime.Player newPlayer)
        {
            base.OnPlayerEnteredRoom(newPlayer);
            player.RefreshInstance(ref LocalPlayer, PlayerPrefab);
        }
    }

Player.cs

    public class Player : MonoBehaviourPun
    {
            public static void RefreshInstance(ref Player player, Player Prefab)
        {
            var position = Vector3.zero;
            var rotation = Quaternion.identity;
            if (player != null)
            {
                position = player.transform.position;
                rotation = player.transform.rotation;
                PhotonNetwork.Destroy(player.gameObject);
            }

            player = PhotonNetwork.Instantiate(Prefab.gameObject.name, position, rotation).GetComponent<PlayerController>();
        }
}

Ошибка, которую я получаю

CS0117: `Photon.Realtime.Player' does not contain a definition for `RefreshInstance'

Извините, если этого не хватает качества, это мой первый пост.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...