Я конвертирую данные, загруженные с помощью Assimp, в свои собственные, и возникает вопрос.
У меня есть такой код:
const aiAnimation* pAnimation = ai_scene->mAnimations[0];
const aiNodeAnim* pNodeAnim = findNodeAnim(pAnimation, nodeName);
pNodeAnim - pointer
.Может ли тот же указатель содержаться в ai_scene->mAnimations[1]
?И вообще, происходит ли это в Assimp (с любыми другими типами / классами / структурами assimp)?