Войти
Запомнить
Регистрация
PullRequest
Лента
Топ
Теги
Новая
Новая
Garvit
 
21 апреля 2019
 
39
Как произвести задержку (микросекунды) между левым и правым аудиоканалами?
0
голосов
Garvit
/
21 апреля 2019
Я создаю прототип музыкального плеера для Android.
Я хочу иметь некоторую стерео задержку между левым и правым аудио каналы пролета от 10 до 100 мс.
Я планирую использовать Google VR Audio API (резонанс-аудио) с exoplayer, но я думаю, что это может быть излишним на процессоре просто воспроизведение музыки.
То есть этого можно достичь, используя только аудио и exoplayer?
андроид
Google-вр
exoplayer2.x
резонансно-аудио
Пожалуйста,
войдите
или
зарегистрируйтесь
чтобы ответить на этот вопрос.
Ответы [
0
]
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
Похожие темы
GVRAudioEngine + Swift
Wwise Resonance Audio Room странно ведет себя в Unity
Нереально: Резонансное аудио не работает для использования Sound Mix (эффект LPF)
GVR Audio Engine для iOS сбоев
Резонансный звук, проблема пространственного расположения со слишком большим количеством аудиоисточников
Нарушенная пространственная локализация при использовании Resonance Audio из FMOD Low Level API
Убедитесь, что AudioSource направлен на микшер, к которому подключен ResonanceAudioRenderer.[Unity Warning]
Переход между комнатными эффектами в Resonance Audio?
Не удается найти плагин для резонансной окклюзии на вкладке платформы UE4
Документация или пример использования API C ++
...