Я пытаюсь изменить основание точки в 3D на другую систему координат.
Картинка ниже поможет мне описать ситуацию.
У меня есть обе матрицы 4x4 (M1 и M2).
У меня также есть вектор P1 относительно матрицы M1.
Я только хочу вычислить вектор P1 относительно матрицы M2.
Я использую GLM, так что, возможно, есть функция, которая мне помогает.
Я искал в Интернете математический способ решения этой проблемы и нашел только гауссово преобразование матриц ... писать это неприятно.
Существует ли алгоритм, который преобразует вектор из одной матрицы в другую?