Смена основы точки в 3D - PullRequest
0 голосов
/ 04 мая 2019

Я пытаюсь изменить основание точки в 3D на другую систему координат. Картинка ниже поможет мне описать ситуацию.

У меня есть обе матрицы 4x4 (M1 и M2). У меня также есть вектор P1 относительно матрицы M1. Я только хочу вычислить вектор P1 относительно матрицы M2. Я использую GLM, так что, возможно, есть функция, которая мне помогает.

situation

Я искал в Интернете математический способ решения этой проблемы и нашел только гауссово преобразование матриц ... писать это неприятно.

Существует ли алгоритм, который преобразует вектор из одной матрицы в другую?

...