Как экспортировать (из Blender) и импортировать файл Alembic в Xcode - PullRequest
0 голосов
/ 13 июня 2019

Наша команда разрабатывает приложение для iOS в Xcode и использует Blender для создания моделей и анимации.Нам не удалось найти способ запекания симуляции жидкости и экспорта в формат, который Xcode понимает и воспроизводит анимацию.

Мы успешно импортировали файлы Alembic (.abc), найденные в Интернете, в Xcode, которыевоспроизводите их анимацию из модификатора кэша последовательности сетки, но наша собственная имитация жидкости, когда она запекается и экспортируется как Alembic, отображается только в виде статического меша в Xcode, но все же использует последовательность сетки, если она повторно импортирована в Blender.Мы не уверены, что в наших файлах отличается от тех, которые мы нашли в Интернете.

Не могли бы вы объяснить, какие настройки следует использовать для выпечки, экспорта и импорта файла Alembic?Чтобы наш художник мог заставить работать наши финальные анимации в приложении.

Примечания

1) Мы применили процесс импорта, как указано gchiste на форумах разработчиков Apple ( здесь ).Тем не менее, она не вдавалась в подробности о том, как экспортировать файл Alembic.Указан только способ импорта файла Alembic.Мы можем предположить, что процесс импорта работает для XCode (как указано в gchiste), потому что некоторые случайные файлы .abc, которые мы нашли в Интернете, работали в XCode.смотреть из визуального редактора Xcode.Кроме того, когда проект запускался (во время выполнения)

3) я знаю, что здесь нет кода.Однако, поскольку эта проблема связана с Xcode, SceneKit, разработкой 3d-игр и вызывает проблемы разработки программного обеспечения, я подумал, что имеет смысл задать этот вопрос здесь.

...