Итак, я пытаюсь сделать простую RPG-игру, используя Blender и Unity. Я хотел бы иметь пустой объект, который будет использоваться в качестве места для хранения оружия, привязанного к моей правой руке, чтобы я мог переключать оружие и выходить из него, и они смогут анимироваться вместе с моим персонажем, будучи дитем пустого позиция. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я не могу получить пустую позицию, чтобы быть ребенком определенной правой кости, только арматуры. Есть ли способ сделать эту работу? Кроме того, если это плохая процедура, чтобы выполнить то, что я пытаюсь сделать, пожалуйста, просветите меня надлежащим образом, я вроде как новичок, спасибо.