SKTexture из текстуры (от: crop :) метод не меняется с изменениями в CGRect - PullRequest
0 голосов
/ 17 мая 2019

Я пытаюсь сгенерировать SKTexture из рендеринга SKNode (узла) в SKScene, представленного в SKView (просмотр)

let origin = CGPoint(x:0, y:0)
let rect = CGRect(origin:origin, size:CGSize(width:100, height:100))
let texture = view?.texture(from:node, crop:rect)

Полученная текстура всегда одинакова для любого значения начала координат.

Кто-нибудь сталкивался с этим вопросом раньше?

...