Я пытаюсь изменить масштаб моего узла Spritekit, и ничего не работает.
Я пробовал .setSize (), .xScale (), .yScale (), .size = CGSize (ширина: 0,5, высотаL 0,5) и т. Д.
func view(_ view: ARSKView, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SKNode? {
let labelNode = SKLabelNode(text: emojiLabelText)
labelNode.horizontalAlignmentMode = .center
labelNode.verticalAlignmentMode = .center
labelNode.xScale = 0.5
labelNode.yScale = 0.5
return labelNode
}
также в представлении сделалзагрузить я пробовал это ..
if let scene = SKScene(fileNamed: "Scene") {
scene.size = CGSize(width: 0.50,
height: 0.50)
sceneView.presentScene(scene)
}