В моем сценарии 2 игрока бок о бок, я активировал кнопку, название кнопки raceButton
.Функция работает, когда 2 игрока идут рядом, кнопка тестирования активна, но кнопка raceButton
активна у всех игроков.Я просто хочу быть активным в параллельных игроках.
Как я могу это сделать?
Это мой код:
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.tag=="Player")
{
Debug.Log("Araçlar yanyana");
target = other.gameObject.transform;
view.RPC("VeriGonder", PhotonTargets.AllBuffered, sender.gameObject.GetPhotonView().viewID, target.gameObject.GetPhotonView().viewID);
}
}
[PunRPC]
void VeriGonder(int senderView, int targetView)
{
sender = PhotonView.Find(senderView).transform;
target = PhotonView.Find(targetView).transform;
ownerId = sender.gameObject.GetPhotonView().viewID;
playerNameText = target.GetComponent<PhotonView>().owner.NickName;
if(target!=null)
{
sender.GetComponent<Gunes>().raceButton.SetActive(true);
target.GetComponent<Gunes>().raceButton.SetActive(true);
}
}