Хорошо, вот как я это делаю: float xrot = 0; float yrot = 0; float zrot = 0; Quaternion q = new...
Кто-нибудь знает, какие издержки имеют CGRectContainsRect и CGRectIntersectsRect? Я пытаюсь...
Я хочу создать шаблон в C ++, который выглядит как треугольник (или половина ромба) используя...
Как лучше всего заполнить треугольник градиентом, который формируется с использованием трех вершин...
Пространство имен System.Windows.Shapes.Shape предоставляет доступ к Полигону объекту, который...
Допустим, у меня есть 3 последовательные точки (P1, P2, P3), как построить Дугу, которая проходит...
Я студент архитектуры, пытающийся решить пространственную проблему с C # в Grasshopper для Rhino....
На следующем рисунке я смоделировал стиль активного меню CSS, который я хотел бы найти примеры, и,...
В своем исследовании я создаю дискретные плоскости, которые предназначены для представления трещин...
Я пытаюсь исследовать и внедрить некоторые методы компьютерного зрения, например, отслеживание...
Я работаю над проектом, который требует, чтобы я вычислял курс из переменной точки A в переменную...
Я знаю, что могу легко позволить пользователю выбирать несколько объектов / геометрий в OpenLayers,...
Мне нужен очень точный алгоритм для подгонки круга к набору точек данных (на самом деле мне нужно...
N баллов приведены в качестве входных данных. Допустим, (x1,y1), (x2,y2)... (xn,yn). Существует ли...
Я пытаюсь найти более быстрый алгоритм для проверки того, пересекает ли выровненная по оси...
У меня есть географическая область, которая имеет форму многоугольника. Я хочу сканировать эту...
У меня есть два вектора (X, Y, Z), один выше Y=0 и один ниже Y=0.Я хочу найти Вектор (X, Y, Z), где...
Я работаю над реализацией теоремы об отделившейся оси для использования в 2D играх. Это отчасти...
Приветствую всех, Как видно на картинке, У меня есть объект с именем O (набор полос). Его система...
Если у вас есть равносторонний треугольник в трехмерном пространстве, где все стороны имеют длину 1...
Это проблема, которую трудно объяснить словами, хотя я легко запечатлел ее в своей голове. Дайте...
Справочная информация: Я создаю серию приложений, основанных на местоположении, которые интенсивно...
Как бы я создал матрицу вращения, которая вращает X на a, Y на b и Z на c? Мне нужны формулы, если...
Хорошо, поэтому я все еще пытаюсь заставить своих игроков двигаться относительно камеры.Я получил...
Немного фона. У меня есть симуляция, которая использует кубические сплайны для одномерных...