Я рисую некоторые текстуры с альфа-каналом, но когда они отображаются, похоже, что альфа-канал...
Как я могу добавить в текст только определенные части текстуры в DX 9? Например, слои в Photoshop...
Я довольно хорош в программировании, однако я новичок в c # (xna), я следую учебному пособию по...
Я нарисовал два полупрозрачных круга, которые пересекаются друг с другом. Я обнаружил, что область...
У меня загружена текстура в память формата RGBA с различными значениями альфа. Изображение...
Я создаю сцену для игры. Есть фон, который является растровым изображением и объектами игрока.Я...
Я пишу очень простую графическую библиотеку и пытаюсь понять, как сделать альфа-смешивание.Я...
Я новичок в OpenGL и не могу узнать, как это сделать: Я хочу отрисовать букву и иметь возможность...
Я использую для создания полностью прозрачной формы, но PNG и 32-битное изображение не будут...
Я пытаюсь смешать текстуры с прозрачными областями: glEnable( GL_TEXTURE_2D ); glBindTexture(...
Subj. Я нашел это и перевел на код ниже. Но он показывает только темно-синий прямоугольник без...
мы разрабатываем приложение SWT / RCP (Eclipse 3.5) как для Windows, так и для Linux (на идентичном...
Возможно ли выполнить смешивание с одним альфа-каналом на компонент (один для красного, один для...
Мое приложение позволяет пользователю сохранять / загружать изображения с альфа-значениями в камеру...
Я хотел бы знать, если возможно создать CImageList с прозрачностью альфа-смешения. Пример кода,...
У меня проблема с созданием альфа PNG с PHP GD. У меня нет imageMagik и т. Д. Хотя изображения...
Эй, я пытаюсь нарисовать постоянный цвет в кадровом буфере и смешать его, используя альфа-канал из...
Как я знаю, в альфа-композиции в основном используется прямая альфа. Но все примеры кодов...
Я пытаюсь написать быстрый класс прозрачности в C #. Как мне получить PNG с прозрачностью в GDI32,...
Вот моя проблема: У меня есть Спрайт, покрывающий весь экран. Кроме определенного прямоугольника...
Есть ли что-то необычное в том, как обрабатывается альфа-компонент в пиксельном шейдере? У меня...
Я работаю над игрой, в которой я хочу создавать тени под серией спрайтов на сетке. Тени больше, чем...
Моя проблема заключается в неправильном альфа-смешивании с использованием OpenGL ES 1.1 на iPhone....
Я использую эти вызовы функций: glEnable(GL_BLEND) glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH)...
Это может быть нубский вопрос, однако я не смог найти подходящих ответов: У меня есть объект в...