Я пытаюсь написать геометрический шейдер, чтобы заменить glLineWidth поведение.Я хочу рисовать...
Я пишу геометрический шейдер GLSL и пытаюсь использовать входной макет lines_adjacency, но он не...
Я хочу сделать что-то подобное в моем геометрическом шейдере: uniform int maxOutputVert;...
Моя цель состояла в том, чтобы раскрасить вершины в соответствии с их порядком РЕДАКТИРОВАТЬ:...
http://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview говорит, что «примитивы, лежащие на границе...
Я пытаюсь использовать gl_ClipDistance в геометрическом шейдере, но не могу заставить его работать....
Итак, я уже некоторое время пытаюсь передать массив атрибутов вершин в геометрический шейдер.Это...
Итак, поиграв с этим, я понял, что геометрические шейдеры GLSL работают после того, как входные...
У меня проблемы с написанием простого сквозного геометрического шейдера для точек.Я подумал, что...
У меня есть геометрический шейдер GLSL, который выглядит следующим образом: #version 150 uniform...
Я пытаюсь заставить простой проход через геометрический шейдер работать в Mac OS X 10.6. Код...