Вопросы с тегом геометрия шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом геометрия шейдер

0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь написать геометрический шейдер, чтобы заменить glLineWidth поведение.Я хочу рисовать...

foddex / 14 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пишу геометрический шейдер GLSL и пытаюсь использовать входной макет lines_adjacency, но он не...

atb / 02 апреля 2012
1 голос
1 ответ

Я хочу сделать что-то подобное в моем геометрическом шейдере: uniform int maxOutputVert;...

Raven / 30 октября 2011
2 голосов
1 ответ

Моя цель состояла в том, чтобы раскрасить вершины в соответствии с их порядком РЕДАКТИРОВАТЬ:...

Valerij / 05 сентября 2011
1 голос
2 ответов
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь использовать gl_ClipDistance в геометрическом шейдере, но не могу заставить его работать....

Martin Schwarz / 16 июля 2011
6 голосов
2 ответов

Итак, я уже некоторое время пытаюсь передать массив атрибутов вершин в геометрический шейдер.Это...

kamziro / 30 июня 2011
3 голосов
1 ответ

Итак, поиграв с этим, я понял, что геометрические шейдеры GLSL работают после того, как входные...

kamziro / 30 июня 2011
3 голосов
1 ответ

У меня проблемы с написанием простого сквозного геометрического шейдера для точек.Я подумал, что...

Mike Pedersen / 15 июня 2011
3 голосов
1 ответ

У меня есть геометрический шейдер GLSL, который выглядит следующим образом: #version 150 uniform...

iuiz / 17 мая 2011
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь заставить простой проход через геометрический шейдер работать в Mac OS X 10.6. Код...

LandonSchropp / 15 ноября 2010
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...