Вопросы с тегом игровой цикл - PullRequest

Вопросы с тегом игровой цикл

3 голосов
2 ответов

Я пишу игру на уровне С, и я нахожусь на стадии, когда я должен начать оптимизировать часть своего...

Ospho / 24 ноября 2011
2 голосов
2 ответов

В настоящее время у меня есть JFrame, где на его панели содержимого я рисую изображения из игрового...

Bv202 / 22 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Я пишу игру на c ++, используя allegro 5. В Allegro 5 есть события, которые помещаются в очередь...

Vladp / 21 октября 2011
5 голосов
3 ответов

Я мог бы найти набор обучающих программ по java 2D-играм и обучающих программ по android-играм ,...

Dinushan / 20 октября 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над своей первой игрой:) Это игра на базе Android, использующая libgdx и использующая...

Du-z / 20 октября 2011
2 голосов
2 ответов

Недавно я работал с несколькими различными языками программирования и пришел к выводу, что мне не...

omgnoseat / 10 октября 2011
1 голос
2 ответов

Я разрабатываю 2d Game, используя Canvas/Surfaceview, и у меня проблема с потоком.Так что я хочу...

AndroidXTr3meN / 25 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать игровой цикл, используя этот урок . Я попытался реализовать это в начальном...

Jack / 15 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

Я создаю игровой цикл, и мне нужно иметь возможность вызывать onDrawFrame (изнутри средства...

Jack / 14 сентября 2011
3 голосов
2 ответов

Я собрал простой игровой цикл, в основном с использованием техник, которые кажутся очень полезными,...

Stretch / 06 августа 2011
3 голосов
1 ответ

Если у меня есть какой-то основной игровой цикл в потоке, например: public void run(){ getInput();...

usealbarazer / 01 июля 2011
10 голосов
2 ответов

Я пытаюсь выяснить, как управлять всем игровым циклом вручную в игре Windows, без использования...

sinsro / 15 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытался создать таймер для своей игры, и я слышал о QueryPerformanceCounter и...

I Phantasm I / 17 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я понимаю, что разработка игры включает в себя «игровой цикл», в котором рисуется сцена. Этот...

Prime / 16 мая 2011
4 голосов
2 ответов

Я попытался сделать игровой цикл на Java, используя Timer из java.util.Timer.Я не могу запустить...

Johnathan / 01 мая 2011
2 голосов
5 ответов

Я хочу рассчитать количество кадров в секунду и установить для него ограничение 60, и, хотя я искал...

Neomex / 26 марта 2011
8 голосов
3 ответов

Я читал Koen Witters подробную статью о различных решениях игрового цикла, но у меня возникли...

Ricardo Amaral / 18 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Поскольку я пишу игру в RoR, мне нужно иметь игровой цикл, который отвечает за проверку разных...

Spyros / 27 февраля 2011
2 голосов
4 ответов

Что вам больше всего не нравится в современном игровом цикле? Можно ли улучшить игровой цикл или...

Caleb Jares / 19 февраля 2011
1 голос
1 ответ

Я создал простой игровой движок с использованием SurfaceView. Я использую RectF в качестве окна...

Danedo / 12 февраля 2011
7 голосов
2 ответов

Я реализовал цикл игрового движка следующим образом: public static Boolean Start ( ) { if...

IAbstract / 02 января 2011
1 голос
1 ответ

ОК, я думаю, мой предыдущий вопрос не был подробно. Я предоставляю более подробную информацию....

Memphis / 14 декабря 2010
4 голосов
1 ответ

В настоящее время у меня есть кое-что похожее на следующую реализацию FPS-независимого игрового...

Nick Van Brunt / 18 октября 2010
3 голосов
1 ответ

У меня были некоторые проблемы с прерывистым движением объектов в игре. Если частота кадров не...

random / 15 октября 2010
0 голосов
2 ответов

Как пишутся многопоточные игровые серверы? Если имеется 4 потока, существует ли один поток,...

Derp / 01 октября 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...