Упрощенные правила игры: Пешки могут двигаться один раз за ход. Пешки могут двигаться в 4...
Создание игры Отелло / Реверси.АлфаБета / MiniMax алгоритм размещения AI.Иногда ход, возвращаемый в...
При изучении алгоритма альфа-бета со слабым отказом я изо всех сил пытаюсь придумать минимальное...
У меня есть программа, которая проигрывает Connect Four против оппонента-человека, используя либо...
Я три дня дергал себя за волосы, пытаясь понять, что пошло не так в том небольшом коде, который у...
Я реализовал алгоритм Флойда-Варшалла для решения проблемы кратчайшего пути для всех пар.Теперь я...
В школьном проекте я пишу игру Date на C ++ (пример: http://www.cut -the-knot.org / Curriculum /...