Упрощенные правила игры: Пешки могут двигаться один раз за ход. Пешки могут двигаться в 4...
Я реализовал в своей игре итеративное углубление с альфа-бета-обрезкой, а также добавил таблицу...
Я очень плохо знаком с Python, и у меня возникают проблемы с реализацией функции обрезки альфа /...
Поиск Мин-Макс , а также более эффективный алгоритм Альфа-бета хорошо известны и часто используются...
Я где-то читал, что алгоритм минимакса можно обобщить для более чем двух игроков.Представьте, что у...
Я понял алгоритм для αβ-обрезки в минимакс вычислений.Однако, когда я пытался понять, почему...
Я пытаюсь реализовать минимаксный алгоритм с отсечкой альфа-бета И таблицы транспонирования.Это...
У меня есть алгоритмы поиска negascout или главных вариаций, которые прекрасно работают для решения...
Я реализовал алгоритм MiniMax (с отсечкой альфа-бета), однако он ведет себя интересно. Мой игрок...
Я работаю по алгоритму Minimax с найденным примером альфа-бета-отсечения здесь .В этом примере они...
Я строю игровое дерево для поиска карточной игры, похожей на бридж.Итак, я начал с создания...
В настоящее время я пытаюсь реализовать эвристику для 3D крестики-нолики, но мне кажется, что мой...
Мой вопрос о TTalphabeta.В статье MTD-f (https://people.csail.mit.edu/plaat/mtdf.html) реализация...
У меня есть базовая реализация обрезки альфа-бета, но я не знаю, как улучшить порядок ходов. Я...
Я провел целый день, пытаясь реализовать минимакс, не понимая его.Теперь, я думаю, я понимаю, как...